Portes gratuitos em encomendas acima de 49€, para Portugal continental. Ver condições.
Descobre o lado mais fofo dos gigantes! Constrói o adorável hipopótamo bebé em duas fases: primeiro o esqueleto delicado, depois o corpo rechonchudo e redondo com peças magnéticas de precisão. Estimula a lógica, a motricidade fina e o amor pela natureza. Inclui um livrinho interativo com a sua história de família. Para pequenos biólogos a partir dos 3 anos.
Em compras > de 49€ *. Exclui encomendas apenas de leites, fraldas, toalhitas e prod. incontinência.
Recolhe a tua encomenda gratuitamente na Farmácia d'Arrábida em Vila Nova de Gaia
Tens 14 dias para trocar ou devolver o artigo*. Consulta as condições.
O Halftoys Quebra-Cabeça Magnético Miniatura Hipopótamo Bebé cativa os mais pequenos com a fofura e singularidade de um dos mamíferos mais fascinantes ainda em tenra idade. Este brinquedo educativo oferece uma versão encantadora e acessível do clássico modelo, permitindo às crianças explorarem a anatomia e a forma adorável de uma cria de hipopótamo, promovendo o fascínio pela zoologia de forma suave e divertida.
A aventura de descoberta segue duas etapas encantadoras:
1. A Estrutura de um Bebé Gigante: O desafio começa com a montagem do esqueleto mais delicado e compacto do hipopótamo bebé. Esta fase revela a estrutura óssea que, mais tarde, suportará um corpo massivo, numa introdução prática e cativante ao crescimento dos animais.
2. A Fofura Rechonchuda: De seguida, é hora de dar forma ao corpo irresistível da cria! Com peças magnéticas de precisão, a criança constrói o corpo redondo e macio, a cabecinha grande e as patinhas curtas que tornam os bebés hipopótamos tão adoráveis.
Porque é um brinquedo excecional:
- Aprendizagem Adaptada aos Mais Pequenos: Promove o desenvolvimento do raciocínio lógico, a coordenação motora fina, o reconhecimento de formas e a atenção, com um design mais simples e apelativo.
- Experiência Sensorial Delicada: As peças são concebidas para oferecer uma experiência tátil segura e agradável, perfeita para mãozinhas mais pequenas.
- História que Fala de Família e Cuidados: O kit inclui um cativante livrinho interativo. Com uma história ilustrada sobre a vida familiar dos hipopótamos, os cuidados parentais e o crescimento da cria, a criança aprende sobre os laços na natureza de forma emotiva e educativa.
O Halftoys Quebra-Cabeça Magnético Miniatura Hipopótamo Bebé cativa os mais pequenos com a fofura e singularidade de um dos mamíferos mais fascinantes ainda em tenra idade. Este brinquedo educativo oferece uma versão encantadora e acessível do clássico modelo, permitindo às crianças explorarem a anatomia e a forma adorável de uma cria de hipopótamo, promovendo o fascínio pela zoologia de forma suave e divertida.
A aventura de descoberta segue duas etapas encantadoras:
1. A Estrutura de um Bebé Gigante: O desafio começa com a montagem do esqueleto mais delicado e compacto do hipopótamo bebé. Esta fase revela a estrutura óssea que, mais tarde, suportará um corpo massivo, numa introdução prática e cativante ao crescimento dos animais.
2. A Fofura Rechonchuda: De seguida, é hora de dar forma ao corpo irresistível da cria! Com peças magnéticas de precisão, a criança constrói o corpo redondo e macio, a cabecinha grande e as patinhas curtas que tornam os bebés hipopótamos tão adoráveis.
Porque é um brinquedo excecional:
- Aprendizagem Adaptada aos Mais Pequenos: Promove o desenvolvimento do raciocínio lógico, a coordenação motora fina, o reconhecimento de formas e a atenção, com um design mais simples e apelativo.
- Experiência Sensorial Delicada: As peças são concebidas para oferecer uma experiência tátil segura e agradável, perfeita para mãozinhas mais pequenas.
- História que Fala de Família e Cuidados: O kit inclui um cativante livrinho interativo. Com uma história ilustrada sobre a vida familiar dos hipopótamos, os cuidados parentais e o crescimento da cria, a criança aprende sobre os laços na natureza de forma emotiva e educativa.
O TIMIO Starter Pack é um brinquedo educativo áudio sem ecrã para crianças dos 2 aos 6 anos. Inclui leitor e 5 discos magnéticos com músicas, histórias, animais e quizzes em 8 idiomas. Estimula linguagem, concentração e aprendizagem de forma segura e divertida.
Os pintainhos esconderam-se no galinheiro! No GOULA Hidden Chicks, os jogadores têm de os encontrar para completar o seu tabuleiro. Com duas modalidades de jogo: memória e loto, é uma atividade divertida que estimula a concentração, o reconhecimento visual e a memória, para crianças a partir dos 3 anos.
2 modalidades de jogo: escolhe entre o jogo de memória e o loto.
21 pintainhos de madeira: procura os pintainhos escondidos no galinheiro.
4 tabuleiros em forma de galinha: cada jogador tem o seu próprio tabuleiro.
Uma raposa à espreita: acrescenta surpresa e diversão ao jogo.
Desenvolvimento cognitivo: estimula a memória, a concentração e o reconhecimento visual.
Para 2 a 4 jogadores: ideal para jogar em família ou com amigos.
Idade recomendada: a partir dos 3 anos.
Dá asas à imaginação com os Blocos de Construção em Madeira da GOULA! Este conjunto inclui 26 peças de diferentes formas geométricas e cores vivas, incluindo um carro com rodas, para criar construções e pequenas cidades. Uma brincadeira que estimula a criatividade, a coordenação mão-olho e a aprendizagem das formas.
26 peças de madeira: blocos de diferentes formas geométricas e cores.
Inclui um carro: veículo de madeira com rodas para integrar nas construções.
Construção criativa: permite criar diferentes estruturas e cenários.
Aprendizagem das formas: ajuda a reconhecer formas geométricas.
Desenvolvimento motor: estimula a coordenação mão-olho e a habilidade manual.
Idade recomendada: a partir dos 12 meses.
Descobre o FUNLOCKETS Secret Journal Magic Pen, um diário secreto com compartimentos escondidos, cinco chaves e mais de 30 surpresas. Inclui uma caneta mágica de tinta termossensível para escrever mensagens secretas, além de autocolantes e acessórios para personalizares o teu diário. Recomendado a partir dos 6 anos.
Um jogo educativo de associação de cores que convida os mais pequenos a completar diferentes imagens com pinos de madeira coloridos. Com 6 cartões de dificuldade progressiva e 20 pinos, ajuda a desenvolver a perceção visual, a motricidade fina e a orientação espacial, enquanto aprendem a identificar as cores.
20 pinos de madeira: peças grandes e fáceis de agarrar e encaixar.
6 cartões ilustrados: modelos com dificuldade progressiva.
Desenvolvimento motor: estimula a coordenação mão-olho e a motricidade fina.
Estimulação sensorial: promove a perceção visual e a orientação espacial.
Idade recomendada: a partir dos 2 anos.
Aprende a contar de 1 a 5 com o Puzzle 1 a 5 da GOULA! Este puzzle educativo apresenta um cenário da quinta e associa números a grupos de animais, ajudando os mais pequenos a reconhecer quantidades e a desenvolver as primeiras competências matemáticas. Recomendado a partir dos 2 anos.
Descobre seis animais da selva com o GOULA 9 Cubic Puzzle! Este puzzle educativo inclui 9 cubos de cartão que permitem formar 6 imagens diferentes: leão, zebra, leopardo, elefante, tucano e macaco. Uma atividade divertida que estimula a perceção visual, a orientação espacial e a capacidade de associação, indicada para crianças a partir dos 2 anos.
Puzzle de madeira com 8 peças de animais e botões grandes para fácil manipulação. Indicado a partir dos 12 meses, desenvolve a motricidade fina e o reconhecimento de formas.
O Hitster Music Bingo combina música e bingo num jogo de tabuleiro cheio de diversão. Ouve os grandes êxitos de diferentes décadas, responde aos desafios musicais e completa uma linha no teu cartão antes dos restantes jogadores. Ideal para animar festas e momentos entre amigos ou família.
Destaques
Bingo musical: combina desafios de música com a dinâmica clássica do bingo.
225 cartas de músicas: uma seleção de êxitos de várias décadas.
5 categorias de desafios: testa os teus conhecimentos musicais.
Bola de discoteca com temporizador: gira para revelar os desafios.
2 níveis de dificuldade: principiante e especialista.
Aplicação gratuita Hitster: permite ler os códigos QR e reproduzir as músicas.
Para 2 a 10 jogadores: ideal para jogar em grupo.
Idade recomendada: a partir dos 16 anos.
Descobre 10 dinossauros divertidos com o Djeco Puzzle Duo Dinossauros. Este conjunto inclui 10 pequenos puzzles de duas peças, que as crianças devem associar para completar cada dinossauro, estimulando a observação, a lógica e a destreza manual.
Constrói uma cena mágica de observação das estrelas com o set LEGO Animal Crossing Observação das Estrelas com a Celeste. Inclui a minifigura da coruja Celeste, um telescópio e acessórios para recriares momentos inspirados no videojogo. Com 78 peças e bases modulares que permitem alterar o cenário, é ideal para crianças a partir dos 6 anos.
Explora o fundo do mar com o Puzzle XXL Oceano da GOULA. Com 18 peças grandes de cartão, permite construir uma ilustração colorida do mundo marinho, descobrindo diferentes animais e desenvolvendo a capacidade de observação.
Descobre os animais da quinta com o Dominó Quinta da Djeco! Um jogo educativo com 28 peças ilustradas de dupla face, que combina o reconhecimento de imagens com as primeiras noções de números, tornando cada partida divertida e estimulante.
- 28 peças de dominó com ilustrações de animais da quinta.
- Dupla face: uma face com animais e outra com padrões de pontos.
- Aprendizagem divertida através da associação de imagens e números.
- Estimula a observação, a concentração e o raciocínio lógico.
- Peças em cartão grosso, fáceis de manusear pelas crianças.
- A partir dos 3 anos, ideal para jogar em família.
Puzzle sensorial Sophie la Girafe com 4 peças grandes e coloridas - ideal para estimular a motricidade fina, a lógica e a coordenação dos bebés a partir dos 10 meses.
Constrói uma pequena cidade com o Djeco Topanicar, um jogo de empilhar com 5 cubos ilustrados e 3 veículos. Empilha os cubos, encaixa-os uns dentro dos outros ou cria cenários para brincar com a ambulância, o carro de bombeiros e o carro da polícia.
Tablet de desenho LCD portátil com 30 ilustrações de animais, pensado para estimular a criatividade, aprendizagem e autonomia das crianças.