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Dá vida a ilustrações com o Out and About da Djeco! Este conjunto criativo permite decorar cartões com carimbos de animais e criar percursos ilustrados, combinando cores e imagens numa atividade divertida que estimula a imaginação e a destreza manual das crianças.
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Com o Out and About da Djeco, as crianças podem criar as suas próprias ilustrações através de carimbos de animais e tintas coloridas. O conjunto inclui cartões ilustrados que ganham vida com cada impressão, permitindo inventar cenários e combinar os diferentes motivos.
Os carimbos são robustos e fáceis de manusear. Cada um indica a cor da almofada de tinta recomendada, ajudando a manter as cores organizadas durante a atividade. Depois de decorados, os cartões podem ser unidos para formar percursos ilustrados, dando origem a novas histórias e brincadeiras.
Uma atividade manual que incentiva a criatividade, a coordenação motora fina e a exploração das cores, indicada para crianças a partir dos 3 anos.
COMO JOGAR
Escolhe um cartão e seleciona os carimbos que queres utilizar. Pressiona cada carimbo na almofada de tinta da cor indicada e aplica-o no cartão para completar a ilustração. Quando terminares, junta os cartões para criar um percurso e inventar histórias com os animais. Deixa as impressões secar antes de manuseares ou guardares os cartões.
CARACTERÍSTICAS
16 cartões ilustrados para carimbar.
7 carimbos de animais.
3 almofadas de tinta: azul, verde e laranja.
1 folheto ilustrado com instruções passo a passo.
Papel e cartão com certificação FSC®, segundo o fabricante.
Idade recomendada: dos 3 aos 6 anos.
Com o Out and About da Djeco, as crianças podem criar as suas próprias ilustrações através de carimbos de animais e tintas coloridas. O conjunto inclui cartões ilustrados que ganham vida com cada impressão, permitindo inventar cenários e combinar os diferentes motivos.
Os carimbos são robustos e fáceis de manusear. Cada um indica a cor da almofada de tinta recomendada, ajudando a manter as cores organizadas durante a atividade. Depois de decorados, os cartões podem ser unidos para formar percursos ilustrados, dando origem a novas histórias e brincadeiras.
Uma atividade manual que incentiva a criatividade, a coordenação motora fina e a exploração das cores, indicada para crianças a partir dos 3 anos.
COMO JOGAR
Escolhe um cartão e seleciona os carimbos que queres utilizar. Pressiona cada carimbo na almofada de tinta da cor indicada e aplica-o no cartão para completar a ilustração. Quando terminares, junta os cartões para criar um percurso e inventar histórias com os animais. Deixa as impressões secar antes de manuseares ou guardares os cartões.
CARACTERÍSTICAS
16 cartões ilustrados para carimbar.
7 carimbos de animais.
3 almofadas de tinta: azul, verde e laranja.
1 folheto ilustrado com instruções passo a passo.
Papel e cartão com certificação FSC®, segundo o fabricante.
Idade recomendada: dos 3 aos 6 anos.
Descobre os opostos com o Djeco Puzzle Duo Opostos. Este jogo educativo inclui 12 puzzles de duas peças, que desafiam as crianças a associar imagens com significados contrários, como grande e pequeno ou limpo e sujo, tornando a aprendizagem divertida.
Descobre o Memo Meuh da Djeco, um jogo de memória sonora que desafia as crianças a reconhecer os sons dos animais! Vira uma carta, ouve os sons no tabuleiro e tenta encontrar o botão correspondente. Uma forma divertida de desenvolver a memória auditiva, a atenção e a capacidade de associação, a partir dos 3 anos.
Cria colagens de animais com efeito 3D com o Djeco Pequenos Loops. Uma atividade criativa para crianças a partir dos 3 anos, que combina dobragem e colagem para dar volume às ilustrações.
Braintoys Nomic Clacki Mini 26 peças é um jogo de construção magnética portátil que estimula criatividade e aprendizagem a partir dos 3 anos.
Cria imagens coloridas com o Mosaico Rigolo da Djeco! Este jogo criativo permite completar ilustrações de animais com pinos de diferentes cores e formas, seguindo os modelos incluídos. Uma atividade divertida que estimula a coordenação motora fina, a concentração e o reconhecimento das cores, a partir dos 4 anos.
Descobre o gigante inteligente da savana! Constrói o maior mamífero terrestre em duas fases fascinantes: primeiro o esqueleto robusto, depois o corpo imponente com tromba, orelhas e presas, utilizando peças magnéticas de precisão. Estimula a lógica, a motricidade fina e a curiosidade pela natureza. Inclui um livro interativo com a sua história. Para exploradores a partir dos 3 anos.
Descobre a magia dos reflexos com o Ze Mirror Faces da Djeco! Usa as formas de papel e o espelho para reproduzir rostos divertidos a partir dos cartões-modelo ou inventar novas expressões.
Acompanha a grande migração na ponta dos dedos!
Este brinquedo educativo desafia a montagem do imponente Gnu, primeiro o seu esqueleto robusto, depois a sua silhueta poderosa com chifres característicos, usando peças magnéticas. Estimula a lógica, a motricidade fina e o conhecimento sobre a vida selvagem. Inclui livro interativo com a sua história épica. Para aventureiros a partir dos 3 anos.
Chicco Puzzle Casa e Quinta é um brinquedo 2 em 1 que ajuda a desenvolver habilidades lógicas e manuais.
Viaja no tempo e desvenda um dinossauro extraordinário! Constrói este herbívoro do Cretáceo em duas fases: primeiro o esqueleto fascinante, depois o corpo distinto com a sua impressionante crista óssea, usando peças magnéticas de precisão. Estimula a lógica, a motricidade fina e a paixão pela paleontologia. Inclui livro interativo com a sua história pré-histórica. Para pequenos exploradores a partir dos 3 anos.
Ajuda o ursinho a vestir-se com o puzzle Djeco Ursinho Veste-se. Com 10 peças para ordenar, esta atividade permite descobrir os diferentes passos de vestir-se, enquanto estimula a observação, a lógica e a coordenação motora.
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Monta um cenário de construção cheio de movimento com o Djeco Puzzle Gigante Máquinas de Construção. Com 12 peças grandes e 5 peças de veículos articulados, este puzzle transforma-se numa atividade interativa que estimula a lógica, a destreza manual e a imaginação.
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