8721017602675 Goula Jogo Quinta Magnética Animais e Cenários +2 Anos
    Goula Jogo Quinta Magnética Animais de Madeira +2 Anos | Farmácia d'Arrábida
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Goula Jogo Quinta Magnética Animais e Cenários +2 Anos

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Cria diferentes cenários da quinta com o Jogo Quinta Magnética da GOULA. Inclui 12 animais magnéticos de madeira, um cenário ilustrado de dupla face e 10 cartões com exemplos para reproduzir. As peças podem ser combinadas de várias formas, permitindo inventar animais e histórias. Indicado a partir dos 2 anos.

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O Jogo Quinta Magnética da GOULA convida os mais pequenos a explorar o mundo dos animais da quinta através de combinações criativas. O conjunto inclui 12 animais magnéticos de madeira, alguns formados por várias partes que podem ser misturadas para criar personagens diferentes.

O cenário ilustrado de dupla face oferece dois ambientes para construir histórias, enquanto os 10 cartões com modelos apresentam sugestões de combinações para reproduzir. A criança também pode dar asas à imaginação e inventar os seus próprios animais e cenários.

A caixa transforma-se numa área de brincadeira e permite guardar as peças no final da atividade. Um jogo que combina exploração, criatividade e desenvolvimento da motricidade fina.

Como usar
Escolhe um dos cenários e utiliza os animais magnéticos para criar diferentes combinações. Segue os exemplos dos cartões ou mistura as peças para inventar novas personagens e histórias. No final, guarda todos os elementos na caixa.

Conteúdo da embalagem e características
12 animais magnéticos de madeira, compostos por 1, 2 ou 3 partes.
1 cenário ilustrado de dupla face.
10 cartões com modelos.
1 caixa que funciona como área de jogo e arrumação.
Materiais: madeira e cartão.
Dimensões: aproximadamente 30 x 22 cm.
Idade recomendada: a partir dos 2 anos.

8721017602675

Referências específicas

ean13
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O Jogo Quinta Magnética da GOULA convida os mais pequenos a explorar o mundo dos animais da quinta através de combinações criativas. O conjunto inclui 12 animais magnéticos de madeira, alguns formados por várias partes que podem ser misturadas para criar personagens diferentes.

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A caixa transforma-se numa área de brincadeira e permite guardar as peças no final da atividade. Um jogo que combina exploração, criatividade e desenvolvimento da motricidade fina.

Como usar
Escolhe um dos cenários e utiliza os animais magnéticos para criar diferentes combinações. Segue os exemplos dos cartões ou mistura as peças para inventar novas personagens e histórias. No final, guarda todos os elementos na caixa.

Conteúdo da embalagem e características
12 animais magnéticos de madeira, compostos por 1, 2 ou 3 partes.
1 cenário ilustrado de dupla face.
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1 caixa que funciona como área de jogo e arrumação.
Materiais: madeira e cartão.
Dimensões: aproximadamente 30 x 22 cm.
Idade recomendada: a partir dos 2 anos.

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