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Chicco Smart2Play Casa dos Animais é um brinquedo de encaixe com níveis de dificuldade crescentes.
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Chicco Smart2Play Casa dos Animais é um brinquedo de encaixe com níveis de dificuldade crescentes. É um brinquedo 2 em 1 que ajuda a criança a desenvolver as suas capacidades cognitivas e oferece 2 níveis de dificuldade, bem como estimula a coordenação óculo-manual e precisão através das atividades de abrir e fechar usando as 5 chaves disponíveis. Contém 10 formas: 5 formas geométricas e 5 formas dos animais. Recomendado para crianças a partir dos 12 meses até aos 3 anos.
Artsana Portugal, S.A.
Rua Humberto Madeira, 9
2730-097 Queluz de Baixo, Portugal
https://www.chicco.pt/
Referências específicas
Chicco Smart2Play Casa dos Animais é um brinquedo de encaixe com níveis de dificuldade crescentes. É um brinquedo 2 em 1 que ajuda a criança a desenvolver as suas capacidades cognitivas e oferece 2 níveis de dificuldade, bem como estimula a coordenação óculo-manual e precisão através das atividades de abrir e fechar usando as 5 chaves disponíveis. Contém 10 formas: 5 formas geométricas e 5 formas dos animais. Recomendado para crianças a partir dos 12 meses até aos 3 anos.
Conhece o gigante gentil dos rios! Este brinquedo educativo permite montar a robusta anatomia do hipopótamo em duas fases: primeiro o esqueleto, depois o corpo maciço com peças magnéticas. Estimula a lógica, a motricidade fina e o amor pela natureza. Inclui um livrinho interativo com a sua história fascinante. Para pequenos biólogos a partir dos 3 anos.
Dimensão do produto: 9 cm.
4 cubos coloridos com atividades manuais, empilhamento e associação de imagens. Desenvolve habilidades motoras e lógicas dos 10 aos 36 meses. Inspirado no método Montessori.
Puzzle de madeira com 8 peças de animais e botões grandes para fácil manipulação. Indicado a partir dos 12 meses, desenvolve a motricidade fina e o reconhecimento de formas.
Djeco Jogo Blocos para Empilhar Veículos +12M é um jogo composto por 10 blocos feitos de cartão espesso, para bebés a partir dos 12 meses.
Descobre o lado mais fofo dos gigantes! Constrói o adorável hipopótamo bebé em duas fases: primeiro o esqueleto delicado, depois o corpo rechonchudo e redondo com peças magnéticas de precisão. Estimula a lógica, a motricidade fina e o amor pela natureza. Inclui um livrinho interativo com a sua história de família. Para pequenos biólogos a partir dos 3 anos.
Balões de água reutilizáveis Saro em silicone premium. Fecho magnético fácil para crianças. Não geram resíduos, previnem risco de afogamento. Inclui saco de rede. Ecológicos, sustentáveis, perfeitos para praia, piscina e jardim.
Djeco Balancéo Blocks Jogo Equilíbrio Peças +3A é um jogo de empilhar em madeira no formato de uma coruja, para crianças a partir dos 3 anos.
Mesa eletrónica com 4 áreas: escorrega de bolas, puzzle floresta, classificador de formas e joaninha pop-up. Mais de 10 sons e luzes. Para brincar em pé ou no chão.
Lançador automático que atira 4 bolas seguras a cada 6 segundos. Inclui 2 raquetes leves. Desenvolve coordenação, precisão e habilidades motoras a partir dos 3 anos.
Conjunto de 4 cupcakes de silicone para combinar e separar. Cores vibrantes, base macia e cobertura com sprinkles. Desenvolve motricidade fina e criatividade a partir dos 10 meses.
Jogo de pesca Saro Fish&Fun com 6 peixes de silicone (flutuam na água) e 2 canas de pesca impermeáveis em madeira. Desenvolve coordenação motora, concentração e paciência. Ideal para banho ou exterior.
Descobre o gigante inteligente da savana! Constrói o maior mamífero terrestre em duas fases fascinantes: primeiro o esqueleto robusto, depois o corpo imponente com tromba, orelhas e presas, utilizando peças magnéticas de precisão. Estimula a lógica, a motricidade fina e a curiosidade pela natureza. Inclui um livro interativo com a sua história. Para exploradores a partir dos 3 anos.
Este conjunto de construção de 100 peças hexagonais em plástico seguro permite inúmeras possibilidades de criação. As peças interligam-se facilmente para construir estruturas planas ou em 3D, fomentando a criatividade e competências STEM em crianças a partir dos 5 anos.
Chicco Puzzle Adivinha o Animal 12-36M é um brinquedo divertido e colorido que ajuda a desenvolver a associação lógica, habilidades cognitivas e coordenação manual.
Acompanha a grande migração na ponta dos dedos!
Este brinquedo educativo desafia a montagem do imponente Gnu, primeiro o seu esqueleto robusto, depois a sua silhueta poderosa com chifres característicos, usando peças magnéticas. Estimula a lógica, a motricidade fina e o conhecimento sobre a vida selvagem. Inclui livro interativo com a sua história épica. Para aventureiros a partir dos 3 anos.
Conjunto de 3 esferas sensoriais de silicone na cor Powder Blue. Texturas variadas, som de chocalho e design em cápsula. Estimula sentidos e coordenação para bebés 10+ meses.