- Indisponível
Portes gratuitos em encomendas acima de 49€, para Portugal continental. Ver condições.
Conhece o gigante gentil dos rios! Este brinquedo educativo permite montar a robusta anatomia do hipopótamo em duas fases: primeiro o esqueleto, depois o corpo maciço com peças magnéticas. Estimula a lógica, a motricidade fina e o amor pela natureza. Inclui um livrinho interativo com a sua história fascinante. Para pequenos biólogos a partir dos 3 anos.
Dimensão do produto: 9 cm.
Apresentamos o Halftoys Quebra-Cabeça Magnético Miniatura Hipopótamo, um brinquedo educativo que captura toda a imponência e singularidade de um dos maiores mamíferos do planeta. Através de uma montagem interativa em duas camadas, as crianças vão explorar a anatomia poderosa e os segredos deste animal semi-aquático, tão fascinante quanto surpreendente
A aventura de descoberta segue duas etapas envolventes:
1. A Estrutura de um Gigante: O desafio começa por dentro, com a montagem do esqueleto robusto do hipopótamo. Esta fase revela a forte estrutura óssea que suporta o seu corpo pesado, numa introdução prática e divertida à sua biologia.
2. O Poder Exterior: De seguida, é hora de dar forma ao corpo único do animal. Com peças magnéticas de precisão, a criança constrói o corpo maciço, a cabeça grande e as patas curtas e fortes que caracterizam este habitante dos rios africanos.
Porque é um brinquedo excecional:
- Aprendizagem Estruturada e Divertida: Promove o desenvolvimento do raciocínio lógico, a coordenação motora fina, a capacidade de sequenciação e a atenção aos detalhes.
- Experiência Sensorial Completa: As peças são concebidas para oferecer uma experiência tátil única e gratificante, estimulando os sentidos durante a brincadeira.
- História que Dá Vida ao Animal: O kit inclui um cativante livrinho interativo. Com uma história ilustrada sobre a vida do hipopótamo no seu habitat e atividades educativas relacionadas, a criança aprofunda o conhecimento de forma lúdica e inesquecível.
Apresentamos o Halftoys Quebra-Cabeça Magnético Miniatura Hipopótamo, um brinquedo educativo que captura toda a imponência e singularidade de um dos maiores mamíferos do planeta. Através de uma montagem interativa em duas camadas, as crianças vão explorar a anatomia poderosa e os segredos deste animal semi-aquático, tão fascinante quanto surpreendente
A aventura de descoberta segue duas etapas envolventes:
1. A Estrutura de um Gigante: O desafio começa por dentro, com a montagem do esqueleto robusto do hipopótamo. Esta fase revela a forte estrutura óssea que suporta o seu corpo pesado, numa introdução prática e divertida à sua biologia.
2. O Poder Exterior: De seguida, é hora de dar forma ao corpo único do animal. Com peças magnéticas de precisão, a criança constrói o corpo maciço, a cabeça grande e as patas curtas e fortes que caracterizam este habitante dos rios africanos.
Porque é um brinquedo excecional:
- Aprendizagem Estruturada e Divertida: Promove o desenvolvimento do raciocínio lógico, a coordenação motora fina, a capacidade de sequenciação e a atenção aos detalhes.
- Experiência Sensorial Completa: As peças são concebidas para oferecer uma experiência tátil única e gratificante, estimulando os sentidos durante a brincadeira.
- História que Dá Vida ao Animal: O kit inclui um cativante livrinho interativo. Com uma história ilustrada sobre a vida do hipopótamo no seu habitat e atividades educativas relacionadas, a criança aprofunda o conhecimento de forma lúdica e inesquecível.
Chicco Liga Multidesportiva: 3 Desportos num só brinquedo!
Baliza de futebol, cesto de basquetebol e alvo interativo com luzes e sons. Bola macia incluída. Desenvolve precisão e coordenação a partir dos 12 meses.
Puzzle de madeira com 8 peças de animais e botões grandes para fácil manipulação. Indicado a partir dos 12 meses, desenvolve a motricidade fina e o reconhecimento de formas.
Chicco Puzzle Casa e Quinta é um brinquedo 2 em 1 que ajuda a desenvolver habilidades lógicas e manuais.
Acompanha a grande migração na ponta dos dedos!
Este brinquedo educativo desafia a montagem do imponente Gnu, primeiro o seu esqueleto robusto, depois a sua silhueta poderosa com chifres característicos, usando peças magnéticas. Estimula a lógica, a motricidade fina e o conhecimento sobre a vida selvagem. Inclui livro interativo com a sua história épica. Para aventureiros a partir dos 3 anos.
Jogo de pesca Saro Fish&Fun com 6 peixes de silicone (flutuam na água) e 2 canas de pesca impermeáveis em madeira. Desenvolve coordenação motora, concentração e paciência. Ideal para banho ou exterior.
Jogo de raquetes Miniland Eco com bola em material reciclado. Leve, seguro e ideal para brincadeiras ao ar livre e desenvolvimento da coordenação.
O TIMIO Starter Pack é um brinquedo educativo áudio sem ecrã para crianças dos 2 aos 6 anos. Inclui leitor e 5 discos magnéticos com músicas, histórias, animais e quizzes em 8 idiomas. Estimula linguagem, concentração e aprendizagem de forma segura e divertida.
Domina a força do Cretáceo! Constrói o poderoso dinossauro herbívoro em duas fases épicas: primeiro o esqueleto imponente, depois o corpo blindado com os seus três chifres característicos e o escudo ósseo, usando peças magnéticas de precisão. Estimula o raciocínio lógico, a motricidade fina e o fascínio pela paleontologia. Inclui livro interativo com a sua história de sobrevivência. Para pequenos paleontólogos a partir dos 3 anos.
Djeco Jogo Blocos para Empilhar Veículos +12M é um jogo composto por 10 blocos feitos de cartão espesso, para bebés a partir dos 12 meses.
Mergulha na elegância da savana! Este brinquedo educativo desafia a criança a montar primeiro o esqueleto e depois a forma aerodinâmica deste elegante antílope, com peças magnéticas de precisão. Desenvolve a lógica, a motricidade fina e o conhecimento sobre a natureza. Inclui um livrinho interativo com a sua história. Para exploradores dos 3 anos.
Dimensões do produto: 18 x 10 x 6 cm
Chicco Animais Empilháveis Eco para construir uma torre de animais, empilhando todos os animais desde o maior ao mais pequeno.
Para bebés a partir dos 9 meses.
Braintoys Nomic Clack 36 peças é um jogo de construção magnético que estimula a criatividade e a imaginação das crianças a partir dos 3 anos.
Descobre o lado mais fofo dos gigantes! Constrói o adorável hipopótamo bebé em duas fases: primeiro o esqueleto delicado, depois o corpo rechonchudo e redondo com peças magnéticas de precisão. Estimula a lógica, a motricidade fina e o amor pela natureza. Inclui um livrinho interativo com a sua história de família. Para pequenos biólogos a partir dos 3 anos.
Chicco Smart2Play Casa dos Animais é um brinquedo de encaixe com níveis de dificuldade crescentes.
Mesa eletrónica com 4 áreas: escorrega de bolas, puzzle floresta, classificador de formas e joaninha pop-up. Mais de 10 sons e luzes. Para brincar em pé ou no chão.
Lançador automático que atira 4 bolas seguras a cada 6 segundos. Inclui 2 raquetes leves. Desenvolve coordenação, precisão e habilidades motoras a partir dos 3 anos.