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Prepara-te para um desafio de observação e rapidez com o GOULA Catch It! Lança os três dados, identifica a combinação de animal, cor e padrão e encontra rapidamente a ficha correspondente. Um jogo divertido que estimula a concentração, a memória visual e a capacidade de reação.
Desafio de rapidez visual: encontra primeiro a ficha que corresponde aos três dados.
Associação de elementos: combina animal, cor e padrão.
27 fichas redondas: com diferentes combinações para descobrir.
3 dados de madeira: com animais, cores e padrões.
Desenvolvimento cognitivo: estimula a observação, a concentração e a memória visual.
Para 2 a 4 jogadores: ideal para brincar em família ou com amigos.
Idade recomendada: a partir dos 3 anos.
Em compras > de 49€ *. Exclui encomendas apenas de leites, fraldas, toalhitas e prod. incontinência.
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O GOULA Catch It! é um jogo de rapidez visual em que a atenção e a capacidade de reação fazem toda a diferença. O objetivo é ser o primeiro a encontrar a ficha que corresponde à combinação apresentada pelos três dados: animal, cor e padrão.
As 27 fichas redondas são colocadas sobre a mesa com as ilustrações viradas para cima. À vez, os jogadores lançam os dados e todos procuram simultaneamente a ficha certa. Quem encontrar primeiro a combinação fica com a ficha. No final, ganha quem tiver conseguido reunir mais fichas.
Para começar, os jogadores mais novos podem jogar apenas com dois dados e colocar as fichas alinhadas, tornando o desafio mais simples.
COMO JOGAR
1. Coloca as 27 fichas sobre a mesa, com os animais virados para cima.
2. À vez, lança os três dados: animal, cor e padrão.
3. Todos os jogadores procuram simultaneamente a ficha que corresponde à combinação.
4- O primeiro a encontrar a ficha correta fica com ela.
5. No final, ganha quem tiver reunido mais fichas.
CONTEÚDO E CARACTERÍSTICAS
27 fichas redondas em cartão;
3 dados de madeira;
Instruções do jogo;
Número de jogadores: 2 a 4;
Idade recomendada: a partir dos 3 anos;
Duração aproximada: 15 a 20 minutos;
O GOULA Catch It! é um jogo de rapidez visual em que a atenção e a capacidade de reação fazem toda a diferença. O objetivo é ser o primeiro a encontrar a ficha que corresponde à combinação apresentada pelos três dados: animal, cor e padrão.
As 27 fichas redondas são colocadas sobre a mesa com as ilustrações viradas para cima. À vez, os jogadores lançam os dados e todos procuram simultaneamente a ficha certa. Quem encontrar primeiro a combinação fica com a ficha. No final, ganha quem tiver conseguido reunir mais fichas.
Para começar, os jogadores mais novos podem jogar apenas com dois dados e colocar as fichas alinhadas, tornando o desafio mais simples.
COMO JOGAR
1. Coloca as 27 fichas sobre a mesa, com os animais virados para cima.
2. À vez, lança os três dados: animal, cor e padrão.
3. Todos os jogadores procuram simultaneamente a ficha que corresponde à combinação.
4- O primeiro a encontrar a ficha correta fica com ela.
5. No final, ganha quem tiver reunido mais fichas.
CONTEÚDO E CARACTERÍSTICAS
27 fichas redondas em cartão;
3 dados de madeira;
Instruções do jogo;
Número de jogadores: 2 a 4;
Idade recomendada: a partir dos 3 anos;
Duração aproximada: 15 a 20 minutos;
Este conjunto de construção de 100 peças hexagonais em plástico seguro permite inúmeras possibilidades de criação. As peças interligam-se facilmente para construir estruturas planas ou em 3D, fomentando a criatividade e competências STEM em crianças a partir dos 5 anos.
Descobre os opostos com o Djeco Puzzle Duo Opostos. Este jogo educativo inclui 12 puzzles de duas peças, que desafiam as crianças a associar imagens com significados contrários, como grande e pequeno ou limpo e sujo, tornando a aprendizagem divertida.
Descobre o lado mais fofo dos gigantes! Constrói o adorável hipopótamo bebé em duas fases: primeiro o esqueleto delicado, depois o corpo rechonchudo e redondo com peças magnéticas de precisão. Estimula a lógica, a motricidade fina e o amor pela natureza. Inclui um livrinho interativo com a sua história de família. Para pequenos biólogos a partir dos 3 anos.
Cria diferentes combinações com o Puzzle Magnético Animais da Quinta da GOULA. Com peças magnéticas intercambiáveis, permite combinar animais e construir imagens divertidas, estimulando a imaginação e a criatividade das crianças.
O Djeco Puzzle Duo Mãe e Bebé é um jogo educativo que convida as crianças a juntar cada animal adulto à sua cria. Com 12 puzzles de duas peças, ajuda a desenvolver a observação, o raciocínio lógico e a coordenação motora fina, enquanto os mais pequenos descobrem diferentes animais através da brincadeira.
12 puzzles de duas peças: 24 peças para formar pares de animais.
Mães e crias: associa cada animal adulto à sua cria.
Peças autocorretivas: apenas as peças correspondentes formam a imagem completa.
A partir dos 2 anos: ideal para os primeiros jogos de associação.
Dá brilho a quatro ilustrações com o Djeco Vestidos Brilhantes, um jogo criativo que permite decorar vestidos com glitter colorido. Com cartões autoadesivos, seis tubos de glitter e ferramentas incluídas, esta atividade estimula a criatividade e a destreza manual, sem necessidade de cola adicional.
4 quadros para decorar: ilustrações de vestidos para personalizar com glitter.
6 tubos de glitter colorido: para criar efeitos brilhantes e coloridos.
Cartões autoadesivos: basta retirar a película protetora das zonas indicadas.
Ferramentas incluídas: utensílio de plástico e pincel para aplicar e remover o glitter em excesso.
Puzzle encaixável de madeira com tema "Vida Marinha". Brinquedo educativo texturizado que ajuda a identificar formas e cores, desenvolve a coordenação motora fina e melhora a firmeza das mãos. Fabricado com madeira certificada FSC®.
HALFTOYS Dino Friends Stegosaurus é um divertido puzzle 3D magnético que se abre ao meio para revelar o esqueleto do dinossauro no interior. Uma forma original de aprender sobre anatomia e dinossauros através da brincadeira, enquanto se desenvolvem a coordenação, a motricidade fina e o pensamento criativo. Inclui também um diorama para criar o seu habitat pré-histórico. Indicado a partir dos 3 anos.
HALFTOYS Dino Friends Diplodocus é um divertido puzzle 3D magnético que esconde no interior um esqueleto de 3 peças para montar. Uma forma original de descobrir o mundo dos dinossauros enquanto se desenvolvem a curiosidade, a motricidade fina e a capacidade de resolução de problemas. Inclui também um cenário para criar o teu próprio mundo pré-histórico. Indicado a partir dos 3 anos.
HALFTOYS Dino Friends T-Rex é um divertido puzzle 3D magnético que se abre ao meio para revelar o esqueleto do T-Rex. Uma forma original de aprender sobre os dinossauros através da brincadeira, enquanto se desenvolvem a curiosidade, a coordenação e a capacidade de resolução de problemas. Inclui ainda um cenário para criar aventuras no mundo pré-histórico. Indicado a partir dos 3 anos.
Descobre os segredos da FunLockets Secret Jewellery Box! Uma caixa de joias com mais de 20 surpresas, compartimentos secretos, chaves, pendentes e acessórios para criares pulseiras ou colares personalizados. Ideal para crianças que adoram bijuteria, criatividade e descobrir surpresas.
Mais de 20 surpresas: descobre chaves, pendentes e acessórios escondidos.
Compartimentos secretos: utiliza as chaves para abrir as diferentes gavetas.
Cria os teus acessórios: personaliza uma pulseira ou um colar com os pendentes incluídos.
Caixa de joias reutilizável: guarda os teus acessórios nos compartimentos secretos.
Espelho integrado: acrescenta um toque especial à caixa.
Idade recomendada: a partir dos 4 anos.
Descobre os animais da quinta com o Djeco Puzzlo Campo, um puzzle de madeira com 22 peças. As crianças devem encontrar a silhueta correspondente a cada peça e encaixá-la no tabuleiro, desenvolvendo a observação, a lógica e a destreza manual.
Descobre a FUNLOCKETS Secret Jewellery Box com Gravador, uma caixa de joias com mais de 25 surpresas, compartimentos secretos e um gravador de voz para registares mensagens secretas. Inclui chaves, pérolas, pendentes e acessórios para criares pulseiras personalizadas. Uma combinação de mistério, criatividade e bijuteria para crianças a partir dos 5 anos.
Descobre os animais da quinta e as suas crias com o Puzzle Mamãs e Bebés da GOULA. Com 7 peças de madeira com pegas, permite associar cada mãe ao respetivo bebé através de um divertido jogo de encaixe. Indicado a partir dos 2 anos.
Tablet de desenho LCD portátil com 30 ilustrações de animais, pensado para estimular a criatividade, aprendizagem e autonomia das crianças.
Descobre seis animais da selva com o GOULA 9 Cubic Puzzle! Este puzzle educativo inclui 9 cubos de cartão que permitem formar 6 imagens diferentes: leão, zebra, leopardo, elefante, tucano e macaco. Uma atividade divertida que estimula a perceção visual, a orientação espacial e a capacidade de associação, indicada para crianças a partir dos 2 anos.