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Jogo de pesca Saro Fish&Fun com 6 peixes de silicone (flutuam na água) e 2 canas de pesca impermeáveis em madeira. Desenvolve coordenação motora, concentração e paciência. Ideal para banho ou exterior.
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Pescar não é só para os crescidos. Com este jogo, os pequenos também podem – na banheira, na piscina, no tapete.
O Jogo de Pesca Fish&Fun da Saro é o clássico que nunca sai de moda. Os peixes flutuam, as canas são fáceis de segurar, e a missão é simples: pescar o maior número possível. Enquanto brincam, as crianças treinam a motricidade fina, a paciência e a concentração. E os pais descansam: os peixes de silicone não têm orifícios – nada de água presa, nada de bolor.
Porque este jogo é especial:
6 peixes de silicone que flutuam: Leves, coloridos, perfeitos para a água. Sem orifícios – não entra água, não acumula bactérias.
2 canas de pesca impermeáveis em madeira: Tamanho adaptado a mãos pequeninas. Fáceis de segurar e manusear.
Desenvolve competências: Coordenação motora, concentração, paciência e precisão.
Ideal para a hora do banho: Os peixes flutuam, a água não estraga o jogo.
Perfeito para exterior: Piscina, jardim, parque – ou até dentro de casa.
Saro Baby
Calle de Colomer, 5, Salamanca, 28028 Madrid, Espanha
https://www.sarobaby.com/
Referências específicas
Pescar não é só para os crescidos. Com este jogo, os pequenos também podem – na banheira, na piscina, no tapete.
O Jogo de Pesca Fish&Fun da Saro é o clássico que nunca sai de moda. Os peixes flutuam, as canas são fáceis de segurar, e a missão é simples: pescar o maior número possível. Enquanto brincam, as crianças treinam a motricidade fina, a paciência e a concentração. E os pais descansam: os peixes de silicone não têm orifícios – nada de água presa, nada de bolor.
Porque este jogo é especial:
6 peixes de silicone que flutuam: Leves, coloridos, perfeitos para a água. Sem orifícios – não entra água, não acumula bactérias.
2 canas de pesca impermeáveis em madeira: Tamanho adaptado a mãos pequeninas. Fáceis de segurar e manusear.
Desenvolve competências: Coordenação motora, concentração, paciência e precisão.
Ideal para a hora do banho: Os peixes flutuam, a água não estraga o jogo.
Perfeito para exterior: Piscina, jardim, parque – ou até dentro de casa.
Conhece o gigante gentil dos rios! Este brinquedo educativo permite montar a robusta anatomia do hipopótamo em duas fases: primeiro o esqueleto, depois o corpo maciço com peças magnéticas. Estimula a lógica, a motricidade fina e o amor pela natureza. Inclui um livrinho interativo com a sua história fascinante. Para pequenos biólogos a partir dos 3 anos.
Dimensão do produto: 9 cm.
Um brinquedo educativo 2-em-1 que encanta e ensina! Primeiro, monta-se o esqueleto, depois a forma externa com peças magnéticas de qualidade. Estimula a motricidade fina, o raciocínio lógico e oferece uma experiência sensorial única. Inclui um livrinho interativo com história e atividades. Perfeito para mentes curiosas a partir dos 3 anos.
Dimensões do produto: 18 x 10 x 6 cm
Chicco Puzzle Casa e Quinta é um brinquedo 2 em 1 que ajuda a desenvolver habilidades lógicas e manuais.
Puzzle sensorial Sophie la Girafe com 4 peças grandes e coloridas - ideal para estimular a motricidade fina, a lógica e a coordenação dos bebés a partir dos 10 meses.
Domina a força do Cretáceo! Constrói o poderoso dinossauro herbívoro em duas fases épicas: primeiro o esqueleto imponente, depois o corpo blindado com os seus três chifres característicos e o escudo ósseo, usando peças magnéticas de precisão. Estimula o raciocínio lógico, a motricidade fina e o fascínio pela paleontologia. Inclui livro interativo com a sua história de sobrevivência. Para pequenos paleontólogos a partir dos 3 anos.
Chicco Puzzle Adivinha o Animal 12-36M é um brinquedo divertido e colorido que ajuda a desenvolver a associação lógica, habilidades cognitivas e coordenação manual.
Este conjunto de construção de 100 peças hexagonais em plástico seguro permite inúmeras possibilidades de criação. As peças interligam-se facilmente para construir estruturas planas ou em 3D, fomentando a criatividade e competências STEM em crianças a partir dos 5 anos.
Mergulha na elegância da savana! Este brinquedo educativo desafia a criança a montar primeiro o esqueleto e depois a forma aerodinâmica deste elegante antílope, com peças magnéticas de precisão. Desenvolve a lógica, a motricidade fina e o conhecimento sobre a natureza. Inclui um livrinho interativo com a sua história. Para exploradores dos 3 anos.
Dimensões do produto: 18 x 10 x 6 cm
Lançador automático que atira 4 bolas seguras a cada 6 segundos. Inclui 2 raquetes leves. Desenvolve coordenação, precisão e habilidades motoras a partir dos 3 anos.
Djeco Balancéo Blocks Jogo Equilíbrio Peças +3A é um jogo de empilhar em madeira no formato de uma coruja, para crianças a partir dos 3 anos.
Chicco Liga Multidesportiva: 3 Desportos num só brinquedo!
Baliza de futebol, cesto de basquetebol e alvo interativo com luzes e sons. Bola macia incluída. Desenvolve precisão e coordenação a partir dos 12 meses.
4 cubos coloridos com atividades manuais, empilhamento e associação de imagens. Desenvolve habilidades motoras e lógicas dos 10 aos 36 meses. Inspirado no método Montessori.
Descobre o lado mais fofo dos gigantes! Constrói o adorável hipopótamo bebé em duas fases: primeiro o esqueleto delicado, depois o corpo rechonchudo e redondo com peças magnéticas de precisão. Estimula a lógica, a motricidade fina e o amor pela natureza. Inclui um livrinho interativo com a sua história de família. Para pequenos biólogos a partir dos 3 anos.
Conjunto de 4 cupcakes de silicone para combinar e separar. Cores vibrantes, base macia e cobertura com sprinkles. Desenvolve motricidade fina e criatividade a partir dos 10 meses.
Chicco Animais Empilháveis Eco para construir uma torre de animais, empilhando todos os animais desde o maior ao mais pequeno.
Para bebés a partir dos 9 meses.
Acompanha a grande migração na ponta dos dedos!
Este brinquedo educativo desafia a montagem do imponente Gnu, primeiro o seu esqueleto robusto, depois a sua silhueta poderosa com chifres característicos, usando peças magnéticas. Estimula a lógica, a motricidade fina e o conhecimento sobre a vida selvagem. Inclui livro interativo com a sua história épica. Para aventureiros a partir dos 3 anos.