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Domina a força do Cretáceo! Constrói o poderoso dinossauro herbívoro em duas fases épicas: primeiro o esqueleto imponente, depois o corpo blindado com os seus três chifres característicos e o escudo ósseo, usando peças magnéticas de precisão. Estimula o raciocínio lógico, a motricidade fina e o fascínio pela paleontologia. Inclui livro interativo com a sua história de sobrevivência. Para pequenos paleontólogos a partir dos 3 anos.
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O Halftoys Quebra-Cabeça Magnético Miniatura Triceratops convida os jovens exploradores a uma missão paleontológica: desvendar e reconstruir um dos dinossauros mais icónicos e facilmente reconhecíveis de todos os tempos. Este brinquedo educativo permite descobrir a anatomia única deste herbívoro colossal, famoso pela sua cabeça ornamentada com três chifres e um grande escudo ósseo (gola), uma verdadeira fortaleza natural.
A escavação e montagem decorrem em duas etapas fascinantes:
1. A Fortaleza Óssea: A aventura começa pelas fundações, com a montagem do esqueleto robusto e pesado do Triceratops. Esta fase revela a poderosa estrutura que suportava a sua massa e a impressionante armação craniana, oferecendo uma primeira lição prática de anatomia pré-histórica.
2. A Armadura Viva: De seguida, as peças magnéticas de alta qualidade permitem reconstruir o corpo maciço, as patas colunares, os três chifres afiados e a enorme gola óssea que o protegiam. O magnetismo garante um encaixe perfeito para reviver este titã defensivo.
Porque é um brinquedo excecional:
- Desenvolve Habilidades Cognitivas: Estimula o raciocínio lógico e espacial, a coordenação motora fina, a paciência e a capacidade de seguir sequências complexas.
- Experiência Sensorial Pré-Histórica: As peças são concebidas para oferecer uma experiência tátil única, permitindo às crianças interagir com a forma e volume de uma criatura extinta.
- Aprender com uma História de Sobrevivência: O kit inclui um cativante livrinho interativo. Através de uma história ilustrada sobre a vida, os hábitos e os desafios do Triceratops no Cretáceo, e de atividades educativas, a criança mergulha no mundo dos dinossauros de forma lúdica e educativa.
O Halftoys Quebra-Cabeça Magnético Miniatura Triceratops convida os jovens exploradores a uma missão paleontológica: desvendar e reconstruir um dos dinossauros mais icónicos e facilmente reconhecíveis de todos os tempos. Este brinquedo educativo permite descobrir a anatomia única deste herbívoro colossal, famoso pela sua cabeça ornamentada com três chifres e um grande escudo ósseo (gola), uma verdadeira fortaleza natural.
A escavação e montagem decorrem em duas etapas fascinantes:
1. A Fortaleza Óssea: A aventura começa pelas fundações, com a montagem do esqueleto robusto e pesado do Triceratops. Esta fase revela a poderosa estrutura que suportava a sua massa e a impressionante armação craniana, oferecendo uma primeira lição prática de anatomia pré-histórica.
2. A Armadura Viva: De seguida, as peças magnéticas de alta qualidade permitem reconstruir o corpo maciço, as patas colunares, os três chifres afiados e a enorme gola óssea que o protegiam. O magnetismo garante um encaixe perfeito para reviver este titã defensivo.
Porque é um brinquedo excecional:
- Desenvolve Habilidades Cognitivas: Estimula o raciocínio lógico e espacial, a coordenação motora fina, a paciência e a capacidade de seguir sequências complexas.
- Experiência Sensorial Pré-Histórica: As peças são concebidas para oferecer uma experiência tátil única, permitindo às crianças interagir com a forma e volume de uma criatura extinta.
- Aprender com uma História de Sobrevivência: O kit inclui um cativante livrinho interativo. Através de uma história ilustrada sobre a vida, os hábitos e os desafios do Triceratops no Cretáceo, e de atividades educativas, a criança mergulha no mundo dos dinossauros de forma lúdica e educativa.
Estimula a observação e o raciocínio lógico com o Gardimix da Djeco! Este jogo de montagem desafia as crianças a reproduzir sequências de cores e imagens através de cartões-modelo e peças de madeira ilustradas, numa atividade educativa a partir dos 3 anos.
- 20 modelos para reproduzir, com diferentes combinações de imagens e cores.
- 12 peças de madeira ilustradas, com imagens diferentes em cada face.
- 1 suporte de montagem para organizar as peças pela ordem correta.
- Estimula a lógica e a observação, incentivando a resolução de desafios.
- Desenvolve a concentração e a destreza manual através da manipulação das peças.
- A partir dos 3 anos, ideal para brincar e aprender ao mesmo tempo.
Descobre os animais da quinta com o Dominó da Quinta da GOULA! Este jogo educativo inclui 28 peças de madeira reversíveis, com ilustrações de animais numa das faces e pontos na outra, permitindo duas formas de jogar: associar imagens ou aprender a contar. Recomendado a partir dos 2 anos.
28 peças de madeira: resistentes e fáceis de manusear.
Duas formas de jogar: associa os animais da quinta ou joga com os pontos.
Aprendizagem dos animais: reconhece e identifica diferentes animais da quinta.
Puzzle de madeira com 8 peças de animais e botões grandes para fácil manipulação. Indicado a partir dos 12 meses, desenvolve a motricidade fina e o reconhecimento de formas.
Mergulha na elegância da savana! Este brinquedo educativo desafia a criança a montar primeiro o esqueleto e depois a forma aerodinâmica deste elegante antílope, com peças magnéticas de precisão. Desenvolve a lógica, a motricidade fina e o conhecimento sobre a natureza. Inclui um livrinho interativo com a sua história. Para exploradores dos 3 anos.
Dimensões do produto: 18 x 10 x 6 cm
Chicco Liga Multidesportiva: 3 Desportos num só brinquedo!
Baliza de futebol, cesto de basquetebol e alvo interativo com luzes e sons. Bola macia incluída. Desenvolve precisão e coordenação a partir dos 12 meses.
Conjunto de 4 cupcakes de silicone para combinar e separar. Cores vibrantes, base macia e cobertura com sprinkles. Desenvolve motricidade fina e criatividade a partir dos 10 meses.
4 cubos coloridos com atividades manuais, empilhamento e associação de imagens. Desenvolve habilidades motoras e lógicas dos 10 aos 36 meses. Inspirado no método Montessori.
Descobre os animais da selva e aprende a comparar tamanhos com o Puzzle XXL da GOULA. Com 16 peças grandes de cartão, permite construir uma imagem com diferentes animais organizados do mais pequeno ao maior. Indicado a partir dos 2 anos.
O Party & Co. Junior é um jogo de tabuleiro por equipas que combina perguntas, desenhos, mímica, sons e desafios de palavras. Com 560 provas e perguntas distribuídas por cinco categorias, desafia os jogadores a demonstrar os seus conhecimentos, criatividade e rapidez. Ideal para momentos divertidos com amigos ou família, dos 8 aos 13 anos.
O Chicco TurboSport 5 em 1 é um tapete de jogos reversível que combina carros e desafios desportivos numa só brincadeira. Com cinco modalidades diferentes, permite jogar futebol, bowling, corridas, lançamento ao alvo e golfe, estimulando a coordenação motora, a pontaria e a destreza dos mais pequenos. Indicado a partir dos 18 meses.
5 modalidades de jogo: futebol, bowling, corridas, lançamento ao alvo e golfe.
Tapete reversível: dupla face, com 80 x 40 cm.
2 Turbo Balls: bolas que brilham no escuro.
Jogo individual ou a pares: permite jogar sozinho ou com outra pessoa.
Descobre os animais da quinta com o Dominó Quinta da Djeco! Um jogo educativo com 28 peças ilustradas de dupla face, que combina o reconhecimento de imagens com as primeiras noções de números, tornando cada partida divertida e estimulante.
- 28 peças de dominó com ilustrações de animais da quinta.
- Dupla face: uma face com animais e outra com padrões de pontos.
- Aprendizagem divertida através da associação de imagens e números.
- Estimula a observação, a concentração e o raciocínio lógico.
- Peças em cartão grosso, fáceis de manusear pelas crianças.
- A partir dos 3 anos, ideal para jogar em família.
Descobre os animais da selva com o Memo Jungle da Djeco! Este jogo de memória desafia as crianças a encontrar as peças que formam cada animal, combinando observação, associação de imagens e diversão. Ideal para estimular a memória visual e a concentração a partir dos 3 anos.
Descobre o Djeco Loto dos Animais, um jogo educativo para crianças a partir dos 2 anos. Com 5 cartões ilustrados e 30 peças, convida os mais pequenos a associar imagens de animais, desenvolvendo a observação, a memória e o reconhecimento visual enquanto brincam.
5 cartões ilustrados: explora diferentes imagens de animais.
30 peças incluídas: peças em cartão espesso, fáceis de agarrar pelas mãos pequenas.
O Djeco Baobab é um puzzle sonoro de madeira que convida os mais pequenos a descobrir os sons dos animais da savana. Ao encaixar corretamente cada uma das 5 peças, a criança ouve o som correspondente, desenvolvendo a capacidade de associação e a coordenação motora através da brincadeira.
Conjunto com 20 triângulos equiláteros translúcidos e coloridos, com ímanes integrados que permitem uni-los facilmente e criar inúmeras construções em 2D e 3D.
Chicco Puzzle Casa e Quinta é um brinquedo 2 em 1 que ajuda a desenvolver habilidades lógicas e manuais.